
Nekromanta
Wędrowcze! Zauważ, iż to magiczny ekran miasta, po wybraniu przez Cię budynku opis wnet urasta. |

Lewa wieżyczka
Koszt:
1500 5
Lewa wieżyczka zwiększa możliwość ostrzału wroga podczas oblężenia miasta.
Prawa wieżyczka
Koszt:
1500 5
Prawa wieżyczka zwiększa możliwość ostrzału wroga podczas oblężenia miasta.
Kwatera kapitana
Koszt:
500
W kwaterze mieszka kapitan, który dowodzi obroną zamku pod nieobecność bohatera.
Fosa
Koszt:
750
Fosa spowalnia atakujące oddziały podczas oblężenia miasta. Jednostki przechodzące przez fosę muszą się w niej zatrzymać. Każdy oddział znajdujący się w fosie otrzymuję zwiększone obrażenia.
Zamek
Koszt:
5000 20 20
Zapewnia mury obronne podczas oblężenia oraz przychód 1000 na dzień. Pozwala na rozbudowę miasta.
Gildia magów, poziom 1
Koszt:
2000 5 5
Umożliwia zakup Księgi Magii. Udostępnia 3 pierwszopoziomowe zaklęcia.
Gildia magów, poziom 2
Koszt:
1000 5 5
4 4 4 4
Udostępnia 3 drugopoziomowe zaklęcia.
Gildia magów, poziom 3
Koszt:
1000 5 5
6 6 6 6
Udostępnia 2 trzeciopoziomowe zaklęcia.
Gildia magów, poziom 4
Koszt:
1000 5 5
8 8 8 8
Udostępnia 2 czwartopoziomowe zaklęcia.
Gildia magów, poziom 5
Koszt:
1000 5 5
10 10 10 10
Udostępnia 1 piątopoziomowe zaklęcie.
Tawerna
Koszt:
500 5
Karczma zwiększa morale (+1) oddziałów broniących zamku.
Gildia złodziei
Koszt:
750 5
Gildia złodziei dostarcza informacji na temat oponentów. Dodatkowe gildie poszerzają zakres informacji.
Wieczna burza
Koszt:
1000 10 10
Wieczna burza zwiększa moc zaklęć obrońcy zamku o 2 podczas oblężeń.
Kapliczka
Koszt:
4000 10 10
Uwaga:
Budynek dostępny jedynie w dodatku Price of Loyalty.
Kapliczka zwiększa o 10% umiejętność Nekromancji u wszystkich najętych bohaterów.
Studnia
Koszt:
500 5
Studnia zwiększa przyrost populacji wszystkich stworzeń w zamku o 2 jednostki tygodniowo.
Targowisko
Koszt:
500
Targowisko pozwala na wymianę surowców. Dodatkowe targowiska poprawiają kurs wymiany.
Statua
Koszt:
1250 5
Statua zwiększa przychód dzienny miasta o 250 .
Stocznia
Koszt:
2000 20
W stoczni można budować statki. Koszt budowy statku wynosi 1000 oraz 10 .
Statek
Wymagania:
● Stocznia
Koszt:
1000 10
Statek pozwala... pływać po wodzie! Znika z ekranu miasta po odpłynięciu :P.
Stos czaszek
Koszt:
1000
Stos czaszek zwiększa przyrost szkieletów o 8 tygodniowo.
Wykopalisko

Koszt:
400
Wykopalisko pozwala na rekrutację szkieletów.
Cmentarz

Koszt:
1000
Wymagania:
● Wykopalisko
Cmentarz pozwala na rekrutację zombie.
Rozbudowany cmentarz

Koszt:
1000
Wymagania:
● Cmentarz
Rozbudowany cmentarz pozwala na rekrutację zmutowanych zombie.
Piramida

Koszt:
1500 10
Wymagania:
● Wykopalisko
Piramida pozwala na rekrutację mumii.
Rozbudowana piramida

Koszt:
1500 10
Wymagania:
● Piramida
Rozbudowana piramida pozwala na rekrutację królewskich mumii.
Posiadłość

Koszt:
3000 10
Wymagania:
● Gildia złodziei ● Piramida
Posiadłość pozwala na rekrutację wampirów.
Rozbudowana posiadłość

Koszt:
4000 5
10 10
Wymagania:
● Posiadłość
Rozbudowana posiadłość krąg pozwala na rekrutację wampirzych lordów.
Mauzoleum

Koszt:
4000 10 10
Wymagania:
● Gildia magów, poziom 1
● Cmentarz
Mauzoleum pozwala na rekrutację liszy.
Rozbudowane mauzoleum

Koszt:
3000 5 5
Wymagania:
● Mauzoleum
Rozbudowane mauzoleum pozwala na rekrutację potężnych liszy.
Laboratorium

Koszt:
10000 10 10
5 5 5 5
Wymagania:
● Mauzoleum
Laboratorium pozwala na rekrutację kościanych smoków.
Tygodniowy przychód | Koszt rekrutacji wojskaMiasto w pełni rozbudowane (wszystkie budynki zwiększające przyrost + wszystkie ulepszenia). | |
8750 | 16100 | |
Całkowity koszt rozbudowy miasta od poziomu wioski. | ||
56150 125 95 43 43 58 53 |
Zostaw Zombie. Szkieletów będziesz miał legiony i z dużą dozą prawdopodobieństwa będę główną siłą twojej armii.
Ze względu na niskie morale, gdy w armii są nieumarli, to nikogo. Jeśli mamy jakieś artefakty zwiększające morale, można pomyśleć o zamianie mumii na coś lepszego oraz kościanego smoka na jego żywy odpowiednik. Aha, obowiązkowo mumię na duchy, jeśli tylko nadarzy się taka okazja.