
Potomkowie

Cel: Podbić i zjednoczyć wszystkie wrogie plemiona, nie tracąc Jarkonasa.
Nagroda za ukończenie: brak
Wybór premii startowej:
- 1000
- 50
- 10

Cel: Pokonać wroga.
Nagroda za ukończenie: brak
Wybór premii startowej:
- Atak bohatera +1
- Obrona bohatera +1
- 1000

Cel: Znaleźć krnąbrnego syna.
Nagroda za ukończenie: krnąbrny syn
Wybór premii startowej:
- Podstawowy logistyka
- Stalowa skóra
- Pierścień maga (moc bohatera +2)

Cel: Znaleźć wuja Ivana.
Nagroda za ukończenie: wuj Ivan
Wybór premii startowej:
- Podstawowy logistyka
- Stalowa skóra
- Pierścień maga (moc bohatera +2)

Cel: Pokonać wszystkich wrogów.
Nagroda za ukończenie: brak
Wybór premii startowej:
- Podstawowa logistyka
- Podstawowy zwiad
- Potężny topór (atak bohatera +2)

Cel: Odbić zamek Ivory Gates.
Nagroda za ukończenie: Legendarne berło.
Wybór premii startowej:
- 1000
- 10
- 2

Cel: Zyskać przychylność elfów.
Nagroda za ukończenie: Przymierze elfów
Wybór premii startowej:
- 1000
- Podstawy zwiad
- 20

Cel: Pokonać wszystkich, nie tracąc Jarkonasa.
Nagroda za ukończenie: brak
Wybór premii startowej:
- Podstawowe dowodzenie
- Podstawowe Łucznictwo
- Moc zaklęć +1
