
![]() ![]() | |||||||||||||||||||||
| Typ: Magia | Główna Cecha: MagiaMoc i Wiedza rozkłada się identycznie | Armia: | 6-10 niziołków 0-4 dzików | ||||||||||||||||||
| Umiejętności początkowe: | |||||||||||||||||||||
10% na poziomach 2-920% na poziomie 10+Atak: 0 | 10% na poziomach 2-920% na poziomie 10+Obrona: 1 | 40% na poziomach 2-930% na poziomie 10+Moc czarów: 2 | 40% na poziomach 2-930% na poziomie 10+Wiedza: 2 | ||||||||||||||||||
![]() Mądrość: poziom 2 | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| Bohater magii bez zbędnych umiejętności dodatkowych. Słabszy w mocy od czarnoksiężnika, a w magii od czarodziejki, za to w mieście ma dostęp do największej ilości czarów. Trzech strzelców, w tym dwóch szybkich i silnych. Armia jest potwornie droga, do tego niezbyt szybka. Początkowe jednostki są dość słabe, a sam rozwój utrudniony. | |||||||||||||||||||||
Kwasowa Grota 


















