
Czarnoksiężnik
Wędrowcze! Zauważ, iż to magiczny ekran miasta, po wybraniu przez Cię budynku opis wnet urasta. |

Lewa wieżyczka
Koszt:
1500 5
Lewa wieżyczka zwiększa możliwość ostrzału wroga podczas oblężenia miasta.
Prawa wieżyczka
Koszt:
1500 5
Prawa wieżyczka zwiększa możliwość ostrzału wroga podczas oblężenia miasta.
Kwatera kapitana
Koszt:
500
W kwaterze mieszka kapitan, który dowodzi obroną zamku pod nieobecność bohatera.
Fosa
Koszt:
750
Fosa spowalnia atakujące oddziały podczas oblężenia miasta. Jednostki przechodzące przez fosę muszą się w niej zatrzymać. Każdy oddział znajdujący się w fosie otrzymuję zwiększone obrażenia.
Zamek
Koszt:
5000 20 20
Zapewnia mury obronne podczas oblężenia oraz przychód 1000 na dzień. Pozwala na rozbudowę miasta.
Gildia magów, poziom 1
Koszt:
2000 5 5
Umożliwia zakup Księgi Magii. Udostępnia 3 pierwszopoziomowe zaklęcia.
Gildia magów, poziom 2
Koszt:
1000 5 5
4 4 4 4
Udostępnia 3 drugopoziomowe zaklęcia.
Gildia magów, poziom 3
Koszt:
1000 5 5
6 6 6 6
Udostępnia 2 trzeciopoziomowe zaklęcia.
Gildia magów, poziom 4
Koszt:
1000 5 5
8 8 8 8
Udostępnia 2 czwartopoziomowe zaklęcia.
Gildia magów, poziom 5
Koszt:
1000 5 5
10 10 10 10
Udostępnia 1 piątopoziomowe zaklęcie.
Tawerna
Koszt:
500 5
Karczma zwiększa morale (+1) oddziałów broniących zamku.
Gildia złodziei
Koszt:
750 5
Gildia złodziei dostarcza informacji na temat oponentów. Dodatkowe gildie poszerzają zakres informacji.
Loch
Koszt:
3000 5 10
Loch zwiększa przychód dzienny miasta o 500 .
Studnia
Koszt:
500 5
Studnia zwiększa przyrost populacji wszystkich stworzeń w zamku o 2 jednostki tygodniowo.
Targowisko
Koszt:
500
Targowisko pozwala na wymianę surowców. Dodatkowe targowiska poprawiają kurs wymiany.
Statua
Koszt:
1250 5
Statua zwiększa przychód dzienny miasta o 250 .
Stocznia
Koszt:
2000 20
W stoczni można budować statki. Koszt budowy statku wynosi 1000 oraz 10 .
Statek
Wymagania:
● Stocznia
Koszt:
1000 10
Statek pozwala... pływać po wodzie! Znika z ekranu miasta po odpłynięciu :P.
Wodospad
Koszt:
1000
Wodospad zwiększa przyrost centaurów o 8 tygodniowo.
Jaskinia

Koszt:
500
Jaskinia pozwala na rekrutację centaurów.
Krypta

Koszt:
1000 10
Wymagania:
● Jaskinia
Krypta pozwala na rekrutację gargulców.
Gniazdo

Koszt:
2000
Wymagania:
● Jaskinia
Gniazdo pozwala na rekrutację gryfów.
Labirynt

Koszt:
3000 10
Wymagania:
● Krypta
Labirynt pozwala na rekrutację minotaurów.
Rozbudowany labirynt

Koszt:
2000 5
Wymagania:
● Labirynt
Rozbudowany labirynt pozwala na rekrutację królewskich minotaurów.
Bagno

Koszt:
4000 10
Wymagania:
● Gniazdo
Bagno pozwala na rekrutację hydr.
Zielona wieża

Koszt:
15000 30 20
Wymagania:
● Labirynt ● Bagno
Zielona wieża pozwala na rekrutację zielonych smoków.
Czerwona wieża

Koszt:
5000 5 10
Wymagania:
● Zielona wieża
Czerwona wieża pozwala na rekrutację czerwonych smoków.
Czarna wieża

Koszt:
5000 5 10
Wymagania:
● Czerwona wieża
Czarna wieża pozwala na rekrutację czarnych smoków.
Tygodniowy przychód | Koszt rekrutacji wojskaMiasto w pełni rozbudowane (wszystkie budynki zwiększające przyrost + wszystkie ulepszenia). | |
12250 | 19180 + 6 | |
Całkowity koszt rozbudowy miasta od poziomu wioski. | ||
62250 85 120 28 43 28 78 |
Przez długi czas nie będzie tego problemu (cena smoków). Gdy się już pojawi... proponuję pozostawić hydry. Te doskonale nadają się do obrony zamku, ale są kiepskimi towarzyszami podróży (szybkość).
Centaury. Najlepiej na tytanów. XD Zamiana gargulców na feniksy też nie jest złym pomysłem.