|
Czarodziejka | Typ: Magia | Główna Cecha: Wiedza | Armia: | 10-20 rusałek 0-4 krasnoludów | Umiejętności początkowe: | 10% na poziomach 2-9 20% na poziomie 10+Atak: 0 | 10% na poziomach 2-9 20% na poziomie 10+Obrona: 0 | 30% na poziomach 2-9 30% na poziomie 10+Moc czarów: 2 | 50% na poziomach 2-9 30% na poziomie 10+Wiedza: 3 | Nawigacja: poziom 2 | Mądrość: poziom 1 | Jeśli usunę "l" z imienia, to może mnie przyjmą do czarnoksiężników... | Zielony, idealny kolor do kamuflażu w lesie (a jak użyję negatywu, to wyjdzie różowy). | Nie, nie jestem "z Księżyca". Mam ten diadem od pokoleń i wcale nie lata. | Ariel | Vatawna | Carlawn | Od 25 lat nieprzerwanie jestem dyktatorką mody. | Przysięgam, jeśli nie znajdę mego jabłka, to wkrótce kogoś ugryzę. | Jeśli dodam "l" do imienia, to może przyjmą mnie do czarodziei... | Rebecca | Luna | Astra | Możecie mi mówić Czarna Wdowa... choć nigdy męża nie miałam. | Po wojnie odpływam z tego targanami konfliktami kontynentu i udam się do oazy spokoju - na Antagarich. | Dlaczego wszyscy wciąż pytają o mego konia? | Natasha | Gem | Troyan |
| Armia czarodziejki jest szybka... i szybko ginie. Posiada jednak dwóch bardzo szybkich strzelców i najszybszą w grze jednostkę (obok czempionów) - feniksy. Do tego wysoka wiedza, która zapewnia rezerwuar many. Początkowe jednostki albo szybko giną, albo je lepiej zostawić w zamku. Rozbudowa silniejszych jest dość kosztowna. Nawigacja u czarodziejek w przypadku większości map zajmuje tylko miejsce dla bardziej przydatnych umiejętności. |
|