
Artefakty
Atak / Obrona
![]() | Grzmiąca Maczuga Dominium Atak +1 | ![]() | Olbrzymi Korbacz Dominium Atak +1 | ![]() | Potężny Topór Dominium Atak +2 | |
![]() | Smoczy Miecz Dominium Atak +3 | ![]() | Święty Młot Atak +5 | ![]() | Wzmocniony Hełm Ochrony Obrona +1 | |
![]() | Pancerna Rękawica Ochrony Obrona +1 | ![]() | Maskująca Tarcza Ochrony Obrona +2 | ![]() | Boski Napierśnik Ochrony Obrona +3 | |
![]() | Rogaty Hełm Atak +1 Obrona +1 | ![]() | Rogata Tarcza Atak +2 Obrona +2 | ![]() | Łamacz Mieczy Atak +1 Obrona +4 |
Bitewne
![]() | Balista Szybkości Dodatkowy atak katapulty | ![]() | Złoty Łuk Brak kar przy strzałach za mury | ![]() | Wóz z amunicją Nieskończona ilość pocisków jednostek strzelających |
![]() | Pióro Dyplomaty Koszty poddania się -10% |
Moc / Wiedza
![]() | Magiczna Bransoleta Czarodzieja Moc +2 | ![]() | Brosza Wiedźmy Moc +3 | ![]() | Pierścień Maga Moc +2 | |
![]() | Tajemny Naszyjnik Magii Moc +4 | ![]() | Kostur Czarodziejstwa Moc +5 | ![]() | Pomniejszy Zwój Wiedzy Wiedza +2 | |
![]() | Większy Zwój Wiedzy Wiedza +3 | ![]() | Wspaniały Zwój Wiedzy Wiedza +4 | ![]() | Doskonały Zwój Wiedzy Wiedza +5 | |
![]() | Biała Perła Moc +1 Wiedza +1 | ![]() | Czarna Perła Moc +2 Wiedza +2 | ![]() | Legendarne Berło Wszystkie parametry bohatera +2 |
Szczęście / Morale
![]() | Czterolistna Koniczyna Szczęście +1 | ![]() | Szczęśliwa Moneta Szczęście +1 | ![]() | Złota Podkowa Szczęście +1 | |
![]() | Królicza Łapka Szczęście +1 | ![]() | Medal Męstwa Morale +1 | ![]() | Medal Honoru Morale +1 | |
![]() | Medal Uznania Morale +1 | ![]() | Medal Odwagi Morale +1 | ![]() | Top Masztowy Zwiększa morale i szczęście podczas walk na morzu o 1. |
Mapa Przygody
![]() | Kompas Ruch bohatera na lądzie i morzu +5 | ![]() | Buty Podróżnika Nomada Ruch bohatera na lądzie +6 | ![]() | Buty Mobilności Podróżnika Ruch bohatera na lądzie +3 | |
![]() | Sekstans Ruch bohatera na morzu +10 | ![]() | Teleskop Pole widzenia bohatera +1 | ![]() | Pierścień Mocy Regeneracja many bohatera +2 | |
![]() | Kryształowa Kula Pokazuje informacje o bohaterach oraz ich armiach. | ![]() | Szpadel Nekromancji Nekromancja +10%. Bohater musi znać tę umiejętność. |
Zasoby
![]() | Bezdenna Sakiewka Złota +500 sztuk złota dziennie | ![]() | Bezdenna Torba Złota +750 sztuk złota dziennie | ![]() | Bezdenny Worek Złota +1000 sztuk złota dziennie |
![]() | Niewyczerpana Sterta Drewna +1 sąg drewna dziennie | ![]() | Wiecznie Pełny Wóz Rudy +1 wóz rudy dziennie | ![]() | Bezdenna Fiolka Rtęci +1 uncja rtęci dziennie |
![]() | Bezdenna Sakiewka Klejnotów +1 klejnot dziennie | ![]() | Bezdenna Sakiewka Siarki +1 uncja siarki dziennie | ![]() | Bezdenna Sakiewka Kryształów +1 kryształ dziennie |
Zaklęcia
![]() | Księga Magii Pozwala poznawać nowe zaklęcia. Można nabyć ją w każdym mieście za 500 sztuk złota | ![]() | Kapelusz Czarodzieja Wydłuża czas trwania zaklęć o 10 tur | ![]() | Zaklęta Klepsydra Przedłuża czas trwania zaklęć o 2 tury |
![]() | Zwój Zaklęć Zawiera jedno zaklęcie. | ![]() | Kula Negacji Uniemożliwia rzucanie zaklęć na polu bitwy | ![]() | Księga Żywiołów Podwaja siłę zaklęć przywołujących żywiołaki. |
![]() | Pierścień Żywiołów Koszt rzucania zaklęć przyzywających żywiołaki -50% | ![]() | Medalion Życia Chroni przed zaklęciami Drgawki Śmierci i Fala Śmierci | ![]() | Medalion Śmierci Chroni przed zaklęciami Święte Słowo oraz Święte Zawołanie |
![]() | Niestygnąca Bryła Magmy Obrażenia od Ognia zadawane przez bohatera +50% | ![]() | Wiecznie Zimny Sopel Obrażenia od zimna zadawane przez bohatera +50% | ![]() | Piorunochron Obrażenia zaklęcia Błyskawica +50% |
![]() | Ognisty Płaszcz Obrażenia od zaklęć ognia -50% | ![]() | Lodowy Płaszcz Obrażenia od zaklęć zimna -50% | ![]() | Hełm Błyskawic Obrażenia od zaklęcia Błyskawica -50% |
![]() | Anhk Podwaja siłę zaklęć Ożywienie Martwych i Wskrzeszenie | ![]() | Złoty Zegarek Podwaja siłę zaklęcia Hipnoza | ![]() | Czepiec Koszt rzucenia zaklęć Paraliż, Oślepienie i Hipnoza -50% |
![]() | Złe Oko Koszt zaklęcia Klątwa -50% | ![]() | Wężowy Pierścień Koszt rzucenia zaklęcia Błogosławieństwo -50% | ![]() | Różka Negacji Chroni jednostki bohatera przed zaklęciem Rozproszenie |
![]() | Święty Medalion Chroni przed zaklęciem Klątwa | ![]() | Medalion Wolnej Woli Chroni przed zaklęciem Hipnoza | ![]() | Medalion Spokoju Chroni przed zaklęciem Szał Bitewny |
![]() | Kinetyczny Medalion Chroni przed zaklęciem Paraliż | ![]() | Medalion Wszystkowidzenia Chroni przed zaklęciem Oślepienie |
Przeklęte
![]() | Fizbin Nieszczęścia Obniża morale bohatera o 2 | ![]() | Potworna Maska Neutralne oddziały nie będą chciały przyłączać się do bohatera | ![]() | Weksel Fiskalny Co turę gracz traci 250 sztuk złota |
![]() | Serce Ognia Jednostki bohatera otrzymują połowę obrażeń od zaklęć ognia. Jednostki otrzymują dwa razy więcej obrażeń od zaklęć zimna. | ![]() | Serce Lodu Jednostki bohatera otrzymują połowę obrażeń od zaklęć zimna. Jednostki otrzymują dwa razy więcej obrażeń od zaklęć ognia. | ![]() | Brosza Osłony Moc zaklęć -2. Zaklęcia Armagedon i Burza Żywiołów zadają 50% obrażeń. |
![]() | Ramie Męczennika Moc +3 Morale -1 |
Najznakomitsze
![]() | Najznakomitszy Miecz Atak +12 | ![]() | Najznakomitszy Płaszcz Ochronny Obrona +12 | ![]() | Najznakomitsza Różdżka Magii Moc +12 |
![]() | Najznakomitsza Księga Wiedzy Wiedza +12 | ![]() | Najznakomitsza Tarcza Atak +6 Obrona +6 | ![]() | Najznakomitszy Kostur Moc+6 Wiedza +6 |
![]() | Najznakomitsza Korona Wszystkie parametry +4 | ![]() | Złota Gęś Zwiększa przychód złota o 10000 |
Artefakty Andurana
![]() | Miecz Andurana Atak +5 | ![]() | Napierśnik Andurana Obrona +5 | ![]() | Hełm Andurana Moc +5 |
![]() | Bitewny Strój Andurana Atak +5 Moc +5 Obrona +5. Maksymalne morale i szczęście. Dodaje do księgi zaklęć Portal Miejski. |